En el momento en que decidimos montar nuestro servidor de juegos, así sea para una partida privada de Minecraft con amigos o para gestionar una red social masiva en Rust o ARK, la primera duda que surge siempre y en todo momento es la misma: ¿Qué hardware necesito?
Acostumbramos a obsesionarnos con la Memoria RAM (y con razón), pero el verdadero cerebro de la operación es la únidad central de procesamiento (Unidad Central de Procesamiento). Si la únidad central de procesamiento no es suficiente, tus players experimentarán el temido lag, si bien tengas 128 GB de RAM.
En este artículo, desglosamos cuánta CPU necesitas verdaderamente según el tipo de juego y el número de players.
El gran mito: ¿Más núcleos es siempre y en todo momento mejor?
Antes de entrar en cantidades, debemos aclarar un concepto clave. En el mundo del gaming, mucho más núcleos no siempre significan mucho más rendimiento.
La mayor parte de los motores de servidores de juegos (en especial los mucho más viejos here o basados en Java) son single-threaded o utilizan muy pocos hilos. Esto quiere decir que el servidor no puede repartir todo su trabajo entre 16 núcleos; en su rincón, hace casi todo el ahínco en uno o 2.
- Lo más importante: La agilidad de reloj (GHz) y el rendimiento por núcleo (IPC).
- Lo menos importante: Tener un procesador con 32 núcleos pausados.
Factores que determinan el consumo de únidad central de procesamiento
1. El Tick Rate (Frecuencia de actualización)
El Tick Rate es la continuidad con la que el servidor calcula lo que pasa en el juego (posiciones, disparos, física). Un servidor de CS2 a 128 ticks consume considerablemente más CPU que uno a 64 ticks, puesto que debe trabajar el doble de rápido.
2. Cantidad de players simultáneos
Cada jugador añade una carga de computación: el servidor debe acompasar su posición, sus acciones y lo que ve con todos los demás. A medida que incrementa el número de personas, el consumo de únidad central de procesamiento crece de forma exponencial, no lineal.
3. Mods y Plugins
Si vas a montar un servidor de Minecraft con 200 mods o un servidor de FiveM lleno de scripts customizados, el procesador deberá ejecutar una cantidad enorme de líneas de código plus cada segundo.
Requisitos estimados según el género de servidor
Aquí tienes una guía orientativa basada en configuraciones recurrentes:
Servidores Pequeños (2-8 players)
- Ejemplos: Minecraft Vanilla, Valheim, Terraria, Project Zomboid.
- CPU Recomendada: 2 Cores / 4 Hilos.
- Velocidad: Por lo menos 3.0 GHz.
- Hardware ideal: Un VPS básico o un i3/Ryzen 3 moderno.
Servidores Medios (diez-32 players)
- Ejemplos: ARK: Survival Evolved, Rust (mapa pequeño), 7 Days to Die.
- CPU Recomendada: 4 Cores / 8 Hilos.
- Velocidad: 3.5 GHz o superior.
- Hardware ideal: Intel i5/i7 o Ryzen 5/7 (series 5000 o 7000).
Servidores Grandes o Confrontados (50+ players)
- Ejemplos: CS2 (High Tickrate), Battlefield, simuladores de carreras (Assetto Corsa).
- únidad central de procesamiento Recomendada: 6-8 Cores dedicados.
- Velocidad: 4.0 GHz a 5.0 GHz (Turbo).
- Hardware ideal: Procesadores de prominente desempeño como el Ryzen 9 7950X o Intel i9-14900K.
¿Físico o Virtual (VPS)?
Varios clientes optan por alquilar un VPS (Servidor Privado Virtual). Aquí hay una trampa: los vCores (núcleos virtuales). No todos los vCores son iguales.
- Hosting compartido: Es barato, pero compartes la únidad central de procesamiento con otros usuarios. Si otro servidor en el mismo nodo consume mucho, el tuyo sufrirá.
- VPS con recursos aplicados: Mucho mejor para gaming. Tienes potencia asignada solo para ti.
- Servidor Dedicado: La opción máxima. Todo el hardware es tuyo. Es la decisión para comunidades enormes o servidores con cientos de mods.
Conclusión: ¿Qué procesador escoger el día de hoy?
Si comprarás hardware o rentar un servidor en 2024, busca procesadores con un prominente rendimiento de un solo núcleo (Single-Core Performance).
- Para capitales ajustados: Los procesadores Intel de 12ª generación de ahora en adelante (como el i5-12400) tienen un rendimiento increíble por cada núcleo.
- Para rendimiento radical: Los procesadores AMD Ryzen con tecnología tres dimensiones V-Cache (como el 7800X3D o servidores EPYC con caché plus) son geniales para juegos de planeta abierto y simulación de físicas merced a su enorme memoria caché L3.
¿Nuestra recomendación final? Empieza siempre con un poco mucho más de lo que piensas que precisas. Es conveniente que tu únidad central de procesamiento trabaje al 40% de su aptitud que tener picos del cien% que arruinen la experiencia de juego con molestos tirones.
¿Estás pensando en montar un servidor y no tienes idea si tu procesador soportará? ¡Déjanos el modelo de tu únidad central de procesamiento y el juego que deseas alojar en los comentarios y te asistimos!